Plus tôt dans la journée, Microsoft a annoncé que The Outer Worlds 2, développé par Obsidian Entertainment, serait dévoilé plus en détail lors d’une présentation spéciale diffusée juste après le Xbox Showcase, prévu le 8 juin prochain. Mais les fans ont eu droit à une belle surprise en avance : IGN a publié la toute première vidéo de gameplay, marquant le début d’une couverture plus approfondie prévue tout au long du mois d’avril dans le cadre du programme IGN First.
Dans cette séquence inédite, le joueur infiltre une mystérieuse installation N-Ray, accompagné d’un compagnon aussi fanatique que légèrement dérangé. Selon IGN, le jeu intègre désormais un véritable système de furtivité. Les ennemis peuvent repérer les corps au sol et alerter leurs alliés, mais les joueurs disposent de plusieurs moyens pour éviter cela — y compris une compétence permettant de désintégrer les cadavres à l’instant où ils tombent.
Le combat rapproché a lui aussi été peaufiné, avec des armes de mêlée plus puissantes et des compétences offrant la possibilité d’exécutions silencieuses. Autre nouveauté bienvenue : une mécanique qui permet d’estimer, avant l’attaque, si une élimination furtive sera fatale ou non — idéal pour les joueurs adeptes de discrétion.
Le gameplay s’enrichit également grâce à l’introduction de nouveaux gadgets. Dans cette mission, le scanner N-Ray permet par exemple de détecter des cultistes autrement invisibles à l’œil nu. Les développeurs d’Obsidian affirment s’être inspirés de Destiny pour rendre les sensations de jeu plus dynamiques que dans le premier opus. Résultat : des déplacements plus fluides, un système de sprint-glissement pendant la visée, et le retour de la dilatation temporelle tactique — un ralentissement façon bullet time. Dans la vidéo, on peut voir le joueur lancer une grenade, activer ce mode spécial, puis tirer sur la grenade au ralenti pour la faire exploser au cœur d’un groupe d’ennemis.
Les choix et conséquences, marque de fabrique d’Obsidian, semblent plus présents que jamais. À la fin de la séquence, le joueur abat froidement un PNJ non hostile qui venait pourtant de l’aider. Un simple kit de traumatologie aurait permis de le sauver. Un clin d’œil appuyé à Fallout: New Vegas, que les développeurs citent d’ailleurs comme source d’inspiration majeure.
The Outer Worlds 2 est attendu pour la fin de l’année sur PC, PlayStation 5, et Xbox Series S|X.