Le développeur Ready at Dawn a suscité un grand intérêt avec son jeu The Order: 1886 pour la PS4. Malgré ses ambitions, la réception critique mitigée a conduit Sony à rejeter une proposition de suite. Lors d’une récente interview sur la chaîne YouTube MinnMax, Andrea Pessino, cofondateur de Ready at Dawn, a partagé des aperçus fascinants sur les défis rencontrés par son équipe.
Pessino a mentionné que l’équipe avait de solides bases pour développer une suite à The Order: 1886. Pourtant, le peu de levier dont ils disposaient pour négocier un contrat favorable a entravé leurs efforts. Avec un score Metacritic dans les années 60, Sony a jugé que le lancement d’une suite était trop risqué, malgré des ventes acceptables. Pessino souligne qu’un score au milieu des années 70 aurait pu changer la donne et convaincre Sony de donner le feu vert pour cette suite attendue.
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Pessino a exprimé sa déception face à la décision de Sony de ne pas poursuivre le développement de la suite. L’équipe était enthousiaste à l’idée d’élargir l’univers de The Order: 1886, intégrant des éléments multijoueurs et des mécanismes de gameplay enrichis. Cependant, le rachat du studio par Meta a compliqué la situation, réduisant considérablement les perspectives de renaissance de la franchise. Bien que Pessino espère voir le jeu sur PC, il admet que cela semble peu probable compte tenu des circonstances actuelles.