Le mois dernier, les amateurs de jeux vidéo ont enfin pu découvrir l’univers de The Blood of Dawnwalker de Rebel Wolves. Ce jeu, axé sur les pouvoirs vampiriques, promet une expérience unique qui se déroule dans la région intrigante de Vale Sangora, située dans les Carpates. L’engagement du studio envers un gameplay riche et envoûtant est déjà très palpable.
Les développeurs ont confirmé qu’il y aura une limite de temps inspirante de 30 jours et 30 nuits, bien que cela ne perturbe pas le joueur dans son exploration. D’une durée moyenne d’environ 30 à 40 heures, cette campagne se distingue par son approche condensée, contrastant avec les mastodontes du secteur.
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Mateusz Tomaszkiewicz, le directeur créatif, a évoqué avec le site GamesRadar les objectifs de qualité que le studio vise. « Nous nous tournons définitivement vers AAA », a-t-il déclaré, tout en mentionnant que le volume de contenu sera plus restreint que celui de The Witcher 3: Wild Hunt. Ce qui compte, selon lui, c’est l’expérience immersive qu’ils souhaitent offrir plutôt que la seule taille du jeu. Les joueurs peuvent donc s’attendre à une aventure puissante, enrichie par des compétences vampiriques qui ajoutent de la profondeur au combat.
Bien que The Blood of Dawnwalker ne possède pas encore de date de sortie officielle, il est en cours de développement sur Xbox Series X/S, PS5 et PC. Restez à l’écoute pour plus de détails et d’actualités sur ce projet prometteur qui pourrait redéfinir les normes du genre.