Le portage PC de Rise of the Ronin n’aura malheureusement pas connu le même succès que sa version console. Sorti l’an dernier en exclusivité sur PlayStation, le RPG en monde ouvert de Team Ninja avait séduit par son gameplay nerveux et son univers riche, inspiré du Japon féodal en pleine mutation. Pourtant, son arrivée sur Steam s’est faite dans la douleur.
Dès les premières évaluations, les critiques étaient claires : Rise of the Ronin souffre de problèmes techniques majeurs sur PC. Chutes drastiques de framerate, bugs persistants, performances médiocres même sur les cartes graphiques les plus puissantes… L’accueil a été glacial, à tel point que certains parlent déjà de « l’énième portage PlayStation bâclé sur PC ».
Face à la grogne grandissante de la communauté, Team Ninja a publié un communiqué officiel sur Twitter, reconnaissant les problèmes et s’excusant auprès des joueurs. Voir le communiqué
« Nous avons entendu vos inquiétudes concernant la version Steam de Rise of the Ronin. Un patch correctif est en cours de développement et sera déployé le 10 avril. »
Team Ninja
Ce patch, très attendu, promet d’adresser les problèmes de performances, les bugs de gameplay et l’instabilité globale de l’expérience. D’après certains retours récents sur Steam, quelques améliorations sont déjà visibles, laissant entrevoir un redressement progressif de la situation.

Un nouvel échec pour les portages PC ? Peut-être pas. Mais Rise of the Ronin illustre une tendance préoccupante chez plusieurs studios japonais : celle de livrer des adaptations PC trop peu optimisées. Une leçon de plus pour les éditeurs qui espèrent toucher un public plus large sans sacrifier la qualité.
Rappelons que le jeu se déroule dans un Japon du XIXe siècle en pleine tourmente, et propose une expérience en monde ouvert héritée de la série Nioh, avec un système de combat exigeant et technique. Malgré les critiques, les bases restent solides : il ne manque qu’une exécution à la hauteur pour convaincre définitivement les joueurs PC.