Sony Interactive Entertainment a apporté des améliorations substantielles à sa technologie d’upscaling, la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) AI, en vue du lancement de la PS5 Pro. Les attentes sont élevées, et une analyse récente par Digital Foundry met en lumière les avancées significatives de cette technologie avant son arrivée sur le marché.
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Lors d’une analyse approfondie du jeu The Last of Us Part II, il a été révélé que PSSR offre déjà une meilleure qualité que l’upscaling FSR d’AMD. Ce dernier souffre souvent de problèmes tels que la dis-occlusion et l’aliasing lorsqu’il y a du mouvement à l’écran. En revanche, la technologie PSSR semble gérer ces défis de manière plus efficace, produisant une image plus stable sur plusieurs trames, même avec une résolution de base identique.
Digital Foundry souligne que la supériorité de PSSR devrait se poursuivre jusqu’au lancement de la PS5 Pro, prévu pour le 7 novembre 2024. Les développeurs de Sony confirment avoir déjà observé des améliorations notables en termes de performances et de qualité. Bien que le DLSS de NVIDIA demeure la référence sur PC, les avancées de PSSR pourraient modifier la dynamique des jeux sur console.