Ces dernières semaines, de nombreux débats ont eu lieu autour de l’intention de Sony d’acquérir Kadokawa. La société mère de FromSoftware a également confirmé que des discussions concernant cette acquisition étaient en cours, avec un sentiment d’optimisme notable exprimé par de nombreux employés concernant l’accord potentiel.
À la lumière de ces rumeurs, l’accord a été formellement établi. Bien que Kadokawa n’ait pas été entièrement repris par le géant du jeu, Sony a sécurisé sa position d’actionnaire majoritaire de la société.
Kadokawa possède les droits sur de nombreuses propriétés intellectuelles importantes. L’organisation maintient une forte présence dans le secteur de l’anime et est propriétaire de FromSoftware, qui se classe parmi les plus grands studios de jeux vidéo actuellement en activité.
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Comme indiqué dans le communiqué de presse officiel de Sony, la société a établi une alliance stratégique avec Kadokawa. Suite à l’acquisition de 12 054 100 actions, ce partenariat assure une position dominante à Sony, ce qui se traduit par une participation majoritaire dans Kadokawa.
L’acquisition a coûté environ 330 millions de dollars à la société de jeux vidéo, ce qui lui permet de participer aux prochaines initiatives liées à la propriété intellectuelle de Kadokawa. Bien qu’il soit improbable que ce partenariat donne naissance à des titres AAA exclusifs, il pourrait faciliter le développement de contenu spécifique à la plateforme pour les prochains jeux de FromSoftware.
Sony a explicitement déclaré son intention de se concentrer sur les anime, les films live-action et les jeux liés à ses propriétés intellectuelles existantes en tant qu’élément clé de cette collaboration.
Les deux entreprises prévoient de discuter d’initiatives spécifiques de collaboration, telles que des initiatives d’adaptation des propriétés intellectuelles de Kadokawa.

À l’heure actuelle, FromSoftware développe Elden Ring Nightrein, ce qui mérite d’être observé si l’investissement de Sony dans la société mère influencera la sortie à venir.
Il est possible que le géant du jeu vidéo donne la priorité à la plateforme PlayStation en ce qui concerne certaines optimisations ou le contenu prévu. Cette approche a été une stratégie courante employée par PlayStation historiquement, en particulier pour des titres tels que Call of Duty.