L’un des principaux objectifs des efforts promotionnels de Starfield tournait autour du fait qu’il s’agissait de la première nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda depuis plus de deux décennies. L’équipe a activement géré les attentes pendant plusieurs années avant la sortie, dans le but de préparer les fans à une aventure immersive de science-fiction.
Initialement accueilli favorablement, le jeu a recueilli des critiques majoritairement positives lors de sa sortie. Cependant, au fil du temps, les fans ont développé une forte aversion envers les nombreuses décisions prises par Bethesda. Todd Howard, dans son observation astucieuse, a discerné la cause profonde de ce mécontentement, l’attribuant à l’approche distinctive de Starfield, contrairement à Fallout ou The Elder Scrolls.
Depuis son lancement en 2024, ce titre a fait face à son lot de critiques, entraînant des conversations majoritairement négatives à son sujet.
Dans une récente interview avec Kinda Funny, Todd Howard s’est penché sur les nombreuses informations acquises par Bethesda lors du lancement de son dernier RPG.
Le réalisateur a trouvé une grande satisfaction dans l’accueil critique extrêmement positif et dans les réactions des fans, la majorité des critiques vantant des scores dans les années 90. Néanmoins, il a tenu à reconnaître et à prendre en compte les commentaires des fidèles partisans de Bethesda.
Selon Howard, les fans avaient déjà établi leurs désirs pour le jeu de rôle, aspirant à un monde vaste et immersif dans lequel ils pourraient naviguer librement. Il suggère que les fans recherchaient une expérience semblable aux jeux populaires Fallout ou Elder Scrolls.
Tout en reconnaissant que les fans ont droit à leur préférence pour ce type d’expérience, il souligne que Bethesda avait en tête des objectifs précis pour un jeu de science-fiction. Ces objectifs tournent autour de l’exploration de diverses planètes et de la possibilité d’y atterrir, entre autres fonctionnalités.
Bien que le réalisateur présente indéniablement un argument valable, un nombre important de joueurs de Starfield ont exprimé des griefs qui contredisent ce point de vue.
Les critiques ont souvent souligné que le RPG a été critiqué pour avoir adhéré trop étroitement aux choix de conception précédents de Bethesda, ce qui a entraîné des écrans de chargement fréquents, une caméra de discussion obsolète pour les PNJ et d’autres éléments qui diminuent l’expérience de jeu globale.
L’admiration persistante pour les créations de Bethesda est évidente dans la fascination actuelle pour Fallout. La seule tâche qui reste au studio est de mettre à jour ses éléments d’exception et de les transformer en une charpente plus soignée et sophistiquée.
Répondant à deux critiques majeures, Bethesda a écouté des mois de commentaires et a apporté des mises à jour importantes à Starfield sur Xbox Series X. Le RPG très attendu proposera désormais un gameplay à 60 FPS, offrant aux joueurs une expérience plus fluide et plus immersive. De plus, l’introduction de véhicules pour le transport terrestre ajoute un nouveau niveau d’exploration et de mobilité au jeu. Ces mises à jour démontrent l’engagement de Bethesda à améliorer le gameplay et à répondre aux préoccupations de sa base de fans dédiée.
À partir de septembre 2023, le développeur a réalisé des progrès extraordinaires. Alors que The Elder Scrolls 6 est actuellement en développement actif, ces précieux commentaires joueront un rôle crucial pour garantir que Bethesda évite de répéter les erreurs du passé dans ce qui pourrait potentiellement être leur jeu le plus monumental à ce jour.