*Rockstar Games ne cesse de mettre à jour son moteur RAGE avec des fonctionnalités avancées, telles que la génération procédurale, anticipant le développement de GTA 6. Selon une récente annonce repérée sur un subreddit dédié à la franchise, le moteur a bénéficié d’une série d’améliorations techniques. En plus de la prise en charge du ray-tracing, il semble que le pipeline visuel soit également en cours de perfectionnement.
Avec des projets d’implémentation des technologies telles que l’illumination globale par ray-tracing et la création procédurale pour les objets de jeu, Rockstar place la barre encore plus haut. Bien que cette technologie soit coûteuse, surtout dans un univers aussi vaste que celui de GTA, la réputation d’excellence de Rockstar dans l’industrie reste incontestée. Leurs précédents succès, comme Red Dead Redemption 2, ont élevé les standards de la qualité visuelle.
Il est important de noter que l’utilisation de ray-tracing pour GTA 6 n’est pas encore garantie. Bien que de nombreux jeux récents intègrent déjà ces technologies, leur adoption généralisée demeure limitée. Avec le lancement prévu pour l’automne 2025 sur la PlayStation 5 et la Xbox Series S|X, et des rumeurs de versions pour PC, les fans de la série espèrent une expérience sans précédent.