Stellar Blade s’est imposé comme l’une des exclusivités PlayStation les plus populaires de l’année passée, figurant parmi les meilleures productions AAA en provenance de Corée. Avec une sortie prochaine sur PC, le jeu devrait séduire un public encore plus large et étendre considérablement sa portée.
Le succès du titre développé par Shift Up est incontestable, mais il est essentiel de souligner le rôle déterminant qu’a joué PlayStation dans cette réussite. Le géant japonais a en effet mis sur pied une équipe dédiée à la recherche de pépites cachées comme Stellar Blade, avec pour mission de les faire connaître au grand public.
À une époque où de plus en plus de studios indépendants ou de taille moyenne proposent des jeux d’une qualité impressionnante, ces derniers peinent parfois à se faire une place face à la toute-puissance des grandes productions AAA.

Phil Rosenberg, ancien vice-président principal du développement des partenaires mondiaux chez PlayStation, a récemment pris sa retraite après plus de vingt ans passés au sein de l’entreprise. Avant son départ, il a accordé une interview à Sony, au cours de laquelle il est revenu sur les méthodes utilisées par son équipe pour détecter les jeux à fort potentiel.
Dans cet entretien, Rosenberg a salué les efforts de l’équipe Content Ventures, qu’il considère comme la meilleure dans l’identification des futurs succès vidéoludiques. Selon lui, c’est précisément cette expertise qui a permis à PlayStation de contribuer de manière décisive au développement de jeux comme Stellar Blade ou encore Stray.

Personne n’est mieux placé qu’eux pour dénicher les perles rares et soutenir les jeunes entreprises qui, autrement, seraient hors de portée , a-t-il affirmé.
Cette même équipe a également été au cœur de l’initiative China Hero Project, qui a permis à PlayStation d’épauler le développement de Lost Soul Aside, un jeu qui n’aurait peut-être jamais vu le jour sans ce soutien stratégique.
Tout porte à croire que cette collaboration avec des studios plus petits et moins médiatisés se poursuivra, ce qui représente un atout majeur pour la division jeux vidéo de Sony, toujours en quête d’originalité et de nouveaux talents.