La PlayStation est une icône du monde du jeu vidéo, et cette année, elle célèbre un moment exceptionnel : ses 30 ans. Depuis sa première apparition sur le marché des consoles, elle a redéfini l’expérience de jeu pour des millions de joueurs à travers le monde. Cependant, tout n’a pas été facile pour Sony, en particulier lors du lancement de la PlayStation 3 en 2006.
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Shawn Layden, l’ancien président et PDG de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé son point de vue sur les défis que l’entreprise a rencontré avec la PS3, S’adressant à Eurogamer. Il a exprimé que « nous avions volé trop près du soleil » en tentant de créer un produit révolutionnaire. Avec des ambitions de superordinateur et l’intégration de Linux, la PS3 s’est confrontée à un marché exigeant et a connu des difficultés notamment en matière de prix.
Malgré ses débuts tumultueux, Layden souligne que cette période a eu des enseignements précieux pour l’équipe. « Nous avons appris des choses comme : achetez-le, ne le construisez pas, si vous le pouvez », a-t-il déclaré. Au lieu de se concentrer sur des fonctionnalités non essentielles comme le streaming de films ou la musique, il est crucial de recentrer l’approche sur l’essentiel : le jeu. Pour garantir que la PlayStation reste la meilleure machine à jouer, il est impératif de maintenir cette vision au cœur de l’innovation.