Dans une récente interview avec Xbox Era, Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, a partagé des réflexions significatives sur l’évolution de la stratégie de la Xbox. Au lieu de concentrer les efforts sur la conversion des joueurs des consoles concurrentes, comme la PlayStation et la Nintendo, Microsoft mise maintenant sur une expansion multiplateforme.
Spencer a fait ces commentaires en réponse aux critiques sur le modèle de revenus de Sony, notamment suite à l’examen par la FTC de l’acquisition d’Activision Blizzard. Il a souligné que la structure de 30 % de réduction sur les jeux Xbox vendus sur la plateforme PlayStation peut affecter la position compétitive de la Xbox. Bien que Spencer ait exprimé le désir de maximiser les revenus de jeux sur sa propre plateforme, il a également reconnu l’importance de soutenir l’industrie du jeu en général.
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Spencer a mis en avant la nécessité d’accepter les préférences des joueurs plutôt que de les forcer à changer de plateforme. Il a déclaré, « il y a des gens qui préfèrent les jeux sur PlayStation ou Nintendo », soulignant qu’il n’est plus question de transférer les joueurs vers la Xbox, mais plutôt de créer des relations avec eux où qu’ils soient. Cette orientation représente un changement significatif dans la manière dont Microsoft envisage l’avenir de ses jeux.
Avec des titres multiplateformes comme Sea of Thieves et d’autres franchises notables en route pour la PlayStation, la stratégie de Microsoft pourrait avoir un impact positif sur leur écosystème de jeu d’ici fin 2025.