Build A Rocket Boy, le studio fondé par Leslie Benzies, ancien président de Rockstar North, a enfin levé le voile sur la date de sortie de MindsEye. Ce jeu narratif, prévu pour le 10 juin sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, promet une expérience immersive et rythmée dans un univers captivant.
La dernière bande-annonce met en avant Redrock City, une métropole sous l’emprise de Silva Industries et dirigée par le maire Vega. Toutefois, contrairement à ce que certaines images pourraient laisser penser, MindsEye ne propose pas un véritable monde ouvert. Le jeu adopte une structure linéaire et une campagne principale d’une quinzaine d’heures, selon Adam Whiting, directeur associé du projet.
Dans une interview accordée à Eurogamer, le développeur a révélé que MindsEye propose un récit linéaire dont la durée de réalisation est estimée à environ 15 heures. De plus, Adam Whiting affirme qu’une « histoire bien ficelée » est plus que jamais essentielle pour captiver les joueurs en quête d’une aventure immersive. Une narration forte, un bon rythme et des personnages développés sont les clés d’une expérience marquante.
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L’objectif du jeu est clair : offrir un voyage palpitant où chaque moment compte. Après une longue journée, les joueurs doivent pouvoir plonger dans un récit intéressant, ponctué de tensions, d’émotions et de séquences spectaculaires.
Contrairement aux standards actuels des jeux AAA fixés à 70 €, MindsEye s’affiche à un tarif de 59,99 €. Son édition Deluxe inclut un Pass Premium ainsi qu’une mission en mode Horde, développée avec ARCADIA, l’outil interne du studio. Ce dernier pourrait enrichir l’expérience avec des mises à jour de gameplay, bien que l’ampleur de ces ajouts reste encore à définir.
Avec MindsEye, Build A Rocket Boy ambitionne de marquer les esprits en proposant une aventure narrative riche et immersive, un parti pris qui pourrait bien conquérir les amateurs de récits intenses et bien structurés.