Marvel’s Spider-Man 2 fera ses débuts très attendus sur PC le 30 janvier, comme l’ont annoncé Insomniac Games et Marvel Games cette semaine. La nouvelle a été annoncée lors de la présentation de Marvel au Comic-Con de New York, confirmant l’arrivée de ce titre très attendu, lancé à l’origine sur PlayStation 5.
Une fois que Marvel’s Spider-Man 2 débarquera sur PC, les joueurs auront accès à la collection complète des titres Spider-Man de la franchise Marvel Games sur cette plateforme. Cependant, les joueurs doivent savoir que, comme l’a fait PlayStation, un compte PlayStation Network sera nécessaire pour jouer au jeu. Cela signifie que même si vous êtes impatient de vous balader dans la ville de New York, vous devrez franchir quelques obstacles pour commencer.
Dans un billet de blog, Mike Fitzgerald, directeur de la technologie chez Insomniac Games, a souligné que cette version PC prendra en charge les commandes au clavier et à la souris, les écrans ultra-larges et une série d’options graphiques adaptées aux attentes des joueurs PC. Bien que les spécifications détaillées n’aient pas encore été révélées, les joueurs doivent s’attendre à une expérience de jeu améliorée. Notez toutefois que vous ne pourrez pas accéder aux fonctions DualSense, telles que le retour haptique, si vous utilisez le clavier et la souris, et que les joueurs devront donc dépoussiérer leurs manettes pour une expérience optimale.
En outre, il convient de mentionner que si les titres précédents, tels que Marvel’s Spider-Man Remastered et Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, ne nécessitaient pas de compte PlayStation Network, Marvel’s Spider-Man 2 change la donne, ce qui indique une tendance potentielle pour les prochains opus. À l’approche de la date de sortie, il sera intéressant de voir si cette exigence affecte la communauté des joueurs.