Depuis l’ère de la PS2, la marque PlayStation s’est imposée grâce à la création de contenus uniques. Des titres renommés comme God of War à la série bien-aimée Uncharted, cette centrale de jeu s’est toujours concentrée sur la production de jeux de premier ordre en interne. Cet engagement envers la qualité et l’innovation s’est poursuivi pendant l’ère PS3.
Sony ne veut pas rester à la traîne alors que l’industrie du jeu vidéo subit des transformations importantes. Pour suivre l’évolution du paysage, la société a pris l’initiative de rendre ses jeux disponibles sur PC. De plus, des informations divulguées indiquent que Sony pourrait intensifier cette approche à l’avenir.
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La perception qu’a Sony de ses propres piliers obsolètes a été révélée par des fuites d’informations. Cette évaluation concerne spécifiquement leur stratégie de production de jeux propriétaires coûteux, qui reposent fortement sur la vente de produits haut de gamme comme moyen de générer des bénéfices.
Un groupe de ransomware a récemment pris pour cible Insomniac Games. Cette attaque a entraîné la mise en ligne de documents internes mettant en évidence les préoccupations de Sony concernant la fusion avec Activision, les contrats d’exclusivité avec Marvel et un spin-off de Venom. Une diapositive récente montre comment Sony espère contrer son modèle commercial dépassé. Le mantra de l’entreprise pour l’avenir est le suivant : »Une expérience omniprésente ».
À l’instar de Microsoft, Sony entend impliquer toutes les plateformes dans ses efforts. D’autres concurrents comme Xbox et Nintendo ne devraient pas participer à cette transition, mais la PlayStation devrait devenir compatible avec le PC.
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Puisque la diapositive décrit une expérience « Next Gen », cette approche pourrait être pertinente pour la PS6. Cela a également suscité des discussions sur la sortie potentielle de la première version des jeux PC Day One comme la plate-forme Xbox. De plus, les jeux mobiles seront au centre de l’attention de l’entreprise. Plusieurs experts aideront Sony à développer ses activités dans ce domaine, tandis que Microsoft créera une boutique de jeux pour appareils mobiles.

Si une approche multiplateforme est la voie la plus viable pour PlayStation, un ou deux jeux apparaissant sur Xbox et Nintendo seraient possibles dans les cas les plus extrêmes. Des jeux comme Destiny 2 ont déjà des exemples de ce type d’exception.
Depuis 2020, Xbox tente d’évoluer en tant que système complet. De nombreuses personnes ont remis en question cette stratégie, mais PlayStation semble poursuivre un effort de jeu similaire : ils publient des jeux depuis leur console et les vendent directement aux consommateurs.
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Cela entraînerait également des modifications significatives des abonnements comme le PlayStation Plus, qui sont basés sur la structure actuelle de l’entreprise. Ces changements sont nécessaires pour mettre en œuvre efficacement des plans comme celui concernant la prochaine génération.