Dans le cadre de la stratégie multiplateforme de Microsoft, Sea of Thieves, autrefois exclusif à Xbox, peut désormais être apprécié sur PlayStation 5. La phase bêta fermée du jeu a récemment commencé et le niveau d’engagement a été tout simplement remarquable. .
La demande écrasante des utilisateurs de PlayStation pour jouer à la version bêta a entraîné une saturation des serveurs, conséquence du fait qu’il s’agit du jeu PlayStation le plus précommandé.
L’importance de la PlayStation en tant que plate-forme d’avenir pourrait enfin être reconnue par Microsoft si cette version crée un nouveau précédent.
Il convient de souligner que la bêta fermée de Sea of Thieves est exclusivement accessible aux personnes ayant précommandé le jeu, ce qui indique que le nombre de précommandes dépasse les attentes initiales de Rare.
Selon le compte officiel des médias sociaux, la version bêta fermée devrait se terminer le 15 avril. En raison de la demande écrasante, les joueurs pourraient être confrontés à des périodes d’attente prolongées à mesure que l’équipe s’adapte à la montée inattendue de l’intérêt.
Avant sa sortie officielle, il semble que les utilisateurs de PlayStation étaient attirés par cette expérience passionnante. À l’avenir, Rare sera mieux préparé à gérer l’afflux de joueurs le jour du lancement, grâce à son expérience avec la bêta fermée.
Il est évident pour l’équipe qu’il existe un nombre considérable de passionnés de Sea of Thieves sur PlayStation. De même, il semble que d’autres jeux Xbox fonctionnent admirablement sur la plateforme.

Dans un avenir proche, le jeu de pirate rejoindra les rangs de quatre autres jeux Xbox de premier plan disponibles sur la console PS5. La récente décision de Microsoft signifie un changement radical par rapport à sa politique précédente consistant à conserver l’exclusivité de ses titres. De plus, certains éléments indiquent que des ports supplémentaires pourraient être à l’horizon après la sortie de ces quatre jeux.
Compte tenu des rapports indiquant que Sea of Thieves sert d’essai à l’approche de Microsoft en matière de jeux tiers, il est fort probable que d’autres titres propriétaires rejoindront bientôt la gamme.
Avec une abondance de précommandes et une capacité de serveur poussée à ses limites pendant la phase bêta fermée, il est évident que ce jeu suscite un enthousiasme considérable. De plus, une base de fans considérable s’est déjà formée autour de ce jeu de service en direct. En tenant compte de tous ces facteurs, il semble que Xbox ait un blockbuster potentiel entre les mains, sur le point de devenir sa première sensation multiplateforme de 2024.