Bien que Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog représente un changement radical par rapport aux créations précédentes du studio, peu de gens auraient pu anticiper que sa création serait liée à la franchise TLOU.
Selon Neil Druckmann, le créateur de The Last of Us et le directeur de Naughty Dog, les développeurs produisent Intergalactic: The Heretic Prophet afin de corriger les erreurs associées à The Last of Us 2. Il exprime la conviction que le récit du jeu pourrait ne pas captiver les joueurs dans la même mesure.
Neil Druckmann estime que l’approche narrative unique d’Intergalactic: The Heretic Prophet le protégera probablement du niveau de critique qui a été dirigé contre The Last of Us 2 par les fans.
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Dans une interview sur la chaîne YouTube de Sony, Neil Druckmann a fait remarquer avec humour qu’à la suite des critiques dirigées contre The Last of Us Part II, le studio a opté pour un thème centré sur la foi et la religion pour son prochain jeu, anticipant que cela provoquerait moins de controverse.
Nous avons fait un jeu avec The Last Of Us 2. Nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont valu beaucoup de haine. Beaucoup de gens l’adorent, mais beaucoup de gens le détestent.
Neil note également que le développement d’Intergalactic a commencé cinq ans plus tôt et qu’il continuera à évoluer jusqu’au moment du lancement. Alors que les fans spéculent sur une sortie prévue fin 2025, aucune confirmation officielle n’a encore été fournie.

Je ne sais toujours pas exactement à quoi cette chose va ressembler à la fin. J’ai une théorie, j’ai une idée, mais elle évolue et change au fur et à mesure que nous la réalisons.
Se déroulant 2 000 ans dans le futur, Intergalactic: The Heretic Prophet présente une chronologie qui s’écarte de la nôtre à la fin des années 1980. Il présente une nouvelle religion sur la planète Sempiria, restée en sommeil pendant 600 ans.
Alors qu’il poursuit sa cible, le chasseur de primes s’écrase sur la planète et doit relever le défi de découvrir les circonstances de l’incident. Intergalactic se concentrera sur les thèmes de la solitude et de l’exploration, dans le but d’évoquer un sentiment d’abandon et de perte chez les joueurs.