Il semblerait qu’Xbox envisage de révolutionner sa stratégie en rendant ses jeux disponibles sur des plateformes concurrentes. Des indices de plus en plus nombreux suggèrent que Hi-Fi Rush sera également disponible sur PlayStation et Switch, permettant ainsi à un plus grand nombre de joueurs d’accéder à l’une des exclusivités Xbox les plus appréciées par les critiques de cette génération.
Selon plusieurs sources, Sarah Bond, la directrice de Xbox, prévoit de dévoiler la nouvelle stratégie de l’entreprise ce printemps, tout en fournissant une explication détaillée de sa justification. Jusqu’à présent, l’idée d’étendre la création de jeux multiplateformes par Xbox a suscité des débats, avec des fans souvent frustrés par la loyauté envers la marque ou le sentiment d’avoir été trompés lors de l’achat de leur console Xbox.
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Les rumeurs récentes, rapportées par le journaliste Xbox Idle Sloth, indiquent que Sarah Bond prévoit de communiquer prochainement avec la communauté. Selon les informations, Bond abordera « la stratégie de Xbox en ce qui concerne Hi-Fi Rush, Sea of Thieves et d’autres jeux disponibles sur plusieurs plateformes ».
La justification de cette décision sera apparemment expliquée, y compris la base sur laquelle elle repose – à savoir des mesures qui sont susceptibles d’augmenter les ventes. Il aurait également été affirmé que les objections en ligne « ne sont pas prises en compte, mais qu’elles sont tout de même valables ».
Cette information est confirmée par un insider de Microsoft, Jez Corden de Windows Central. Parallèlement aux fuites indiquant que Hi-Fi Rush arrivera sur Switch et PlayStation, il semble que nous puissions nous attendre à ce que beaucoup plus d’exclusivités Xbox fassent leur chemin vers d’autres plateformes, et pas seulement le portage attendu sur PC.
C’est une approche radicalement différente de celle adoptée par Xbox jusqu’à présent dans cette génération de consoles. Au cours des dernières années, l’entreprise a pleinement exploité les nombreux studios qu’elle a acquis en proposant exclusivement leurs nouveautés sur Xbox et PC, et toujours disponibles sur Game Pass dès leur sortie. Si ce changement majeur est en cours, il est possible que cela n’ait pas eu l’impact attendu sur les ventes de matériel et les abonnements Game Pass. Ou peut-être avons-nous simplement l’impression qu’il existe de nouvelles opportunités grâce à la vente de logiciels sur PlayStation et Switch.
Il reste à déterminer les répercussions sur d’autres titres. Récemment, Xbox a dévoilé certains de ses futurs jeux exclusifs, tels que Avowed et Senua’s Saga: Hellblade 2. Jusqu’à présent, ces jeux étaient destinés à être disponibles sur d’autres plateformes concurrentes, mais cette annonce au printemps pourrait changer la donne. Nous devrons attendre de voir quelle sera la position de Microsoft à ce sujet et jusqu’où ils iront avec cette stratégie si elle est adoptée.