Hell is Us de Nacon a refait surface lors du récent State of Play de Sony, captivant l’attention des joueurs du monde entier. Le jeu, qui est prévu pour une sortie en 2025, a présenté une nouvelle bande-annonce et un gameplay alpha qui promettent une expérience immersive incomparable. Avec le directeur créatif et le directeur artistique Jonathan Jacques-Belletête qui expliquent les éléments du jeu, l’attente ne fait que croître.
Dans Hell is Us, les joueurs se retrouvent plongés dans un pays en proie à une guerre civile. Là, d’étranges créatures, appelées Hollow Walkers, surgissent de l’ombre. Tandis que le combat représente la moitié de l’expérience, l’autre moitié est consacrée à l’exploration. Les joueurs, incarnant Remi, n’auront pas d’indices ni de repères. Ils devront donc fouiller leur environnement pour dénicher des indices et résoudre des énigmes fascinantes.
Lorsque l’on parle de combat dans Hell is Us, il est primordial de souligner la diversité des ennemis. Les entités doubles, triples, et quadruples représentent un défi stratégique pour les joueurs. Bien que la prise en main d’une épée soit essentielle, des armes telles qu’une hallebarde et deux hachettes sont également disponibles. Le drone du joueur se révèle être un allié précieux, distrayant les ennemis et permettant d’optimiser les manœuvres durant les confrontations.
Hell is Us, prévu sur Xbox Series X/S, PS5, et PC, attirera sûrement un large public grâce à son mélange d’exploration et d’action captivante.