Square Enix a officiellement annoncé que Final Fantasy 7 Rebirth sortirait sur PC le 23 janvier 2025. Malgré ses faibles performances commerciales sur PS5, le jeu a été reconnu comme l’un des meilleurs titres de l’année et a reçu une nomination pour le jeu de l’année aux Game Awards.
Néanmoins, après la sortie du jeu sur PC, le réalisateur a exhorté la communauté des moddeurs à éviter la création de toute modification inappropriée ou offensante pour FF7 Rebirth.
Un élément particulièrement excitant du jeu sur PC est la prise en charge des modifications. Cependant, il existe des cas où le modding peut devenir excessif, une préoccupation que le réalisateur a courtoisement demandé d’éviter.
Lors d’une discussion avec Epic Games, le réalisateur de FF7 Rebirth a indiqué qu’il n’y avait actuellement aucune intention d’incorporer officiellement des mods dans la version PC du jeu. S’il exprime son respect pour les moddeurs, il les encourage à s’abstenir de créer du contenu qui pourrait être jugé offensant ou inapproprié.
Le prochain portage PC de Square Enix présente certains des designs de personnages les plus époustouflants jamais vus dans un jeu vidéo. Cela a donné lieu à la création de certains designs extravagants à travers des modifications qui peuvent être considérées comme quelque peu inappropriées. De tels événements ont déjà été observés dans d’autres titres, notamment la série Resident Evil.
Malgré cela, il ne serait pas surprenant que les moddeurs ignorent complètement cette déclaration et se lancent dans la création de mods extravagants. Néanmoins, il est important de reconnaître la décision du réalisateur, en particulier étant donné que Square Enix a déjà dépassé les attentes avec les personnages de FF7 Rebirth.