En Europe, les ventes de matériel Xbox Series S|X ont connu une baisse substantielle au cours du mois de février, comme le rapporte Gamesindustry.biz. Les consoles de Microsoft ont connu une baisse de 47 % des unités vendues par rapport à l’année précédente, tandis que les ventes de logiciels ont maintenu une solide performance.
Depuis que la Xbox One est arrivée sur le marché, Microsoft connaît un déclin de ses progrès. Malgré plusieurs tentatives, Microsoft n’a pas réussi à se remettre de son revers initial lors de la génération précédente de consoles.
Historiquement, la Xbox n’est pas connue pour avoir le plus grand nombre d’utilisateurs en Europe. Ces derniers temps, l’activité matérielle de Microsoft a connu un déclin significatif. À l’exception d’une augmentation temporaire des ventes suite à la sortie de Starfield l’année dernière, Microsoft a rencontré des difficultés pour vendre ses consoles à l’échelle mondiale.
Selon le rapport de Gamesindustry, la PS5 et la Nintendo Switch ont connu une baisse de leurs ventes. La PS5 a connu une légère baisse de 2 %, tandis que la Nintendo Switch a connu une baisse plus importante de 17 %.
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La baisse des ventes de la PS5 a été minime et sa suprématie incontestable en Europe est bien connue. De plus, la Nintendo Switch, âgée de sept ans et confrontée à une obsolescence imminente, fournit une explication valable à la baisse de ses ventes.
Malgré la prise en compte de ces variables, il semble que la Xbox Series S|X soit actuellement la moins performante par rapport aux autres grands fabricants de consoles. Microsoft a déjà rencontré des défis similaires en termes de ventes dans ces régions.
Le Royaume-Uni a connu une baisse substantielle de ses ventes, un rapport indiquant une baisse de 50 % par rapport à l’année précédente. Ce revers pourrait inciter la société Xbox à réévaluer ses stratégies.

L’intention de Microsoft de développer une console de nouvelle génération a été officiellement reconnue. Néanmoins, l’entreprise doit élaborer une stratégie pour compenser le déficit important des ventes. Microsoft, étant un acteur majeur de l’industrie du jeu vidéo, a pris la décision de ne pas sortir de console au milieu de la génération, un faux pas qui pourrait avoir des répercussions dans le futur.
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Malgré des ventes de consoles décevantes, les ventes de logiciels en Europe ont connu une forte hausse le mois dernier, principalement portées par le succès de Helldivers 2. Avec un nombre impressionnant de 8 millions d’exemplaires vendus et aucun signe de ralentissement, le jeu continue de captiver le public.
Microsoft se trouve dans une situation difficile, car la majorité de ses ventes, environ 56 %, ont été générées par l’achat de PC, ne laissant que la part restante attribuée à la PS5. Néanmoins, Microsoft a l’occasion d’inverser la tendance avec l’introduction de titres très attendus tels que Hellblade 2 et Fable, entre autres. Ces prochaines versions ont le potentiel de révolutionner le paysage du jeu pour Microsoft dans les années à venir.