Cronos : The New Dawn est le jeu d’horreur très attendu de Bloober Team qui sera lancé en 2025. Avec un cadre post-apocalyptique unique et une mécanique de voyage dans le temps intrigante, le jeu vise à plonger les joueurs dans une expérience inédite. Après leur dernière aventure de science-fiction en 2017, le retour à l’horreur a suscité la curiosité des fans.
Le réalisateur et concepteur Wojciech Piejko a partagé avec IGN des idées sur la direction créative derrière Cronos. Il a souligné l’importance de différencier ce jeu du remake de Silent Hill 2.
Pour éviter les chevauchements narratifs, Piejko et son équipe ont décidé de créer un monde sinistre rempli de créations horrifiques distinctes. En situant Cronos à la fois dans la Pologne des années 1980 et dans un futur en ruine, les joueurs découvriront une riche tapisserie narrative qui joue avec le temps et la décadence de la société.
Dans Cronos : The New Dawn, les joueurs auront la tâche difficile de localiser les failles temporelles pour voyager dans le passé. Ce mécanisme apporte une touche unique, puisqu’ils doivent sauver des individus dont les essences peuvent ensuite être extraites et utilisées dans un futur incertain.
Le jeu intègre une perspective à l’épaule pour une expérience plus immersive, et propose des armes transformables qui s’adaptent à différents styles de combat. Prévu pour une sortie sur Xbox Series X/S, PS5 et PC, les fans attendent avec impatience plus de détails et de révélations sur le gameplay.