Clair Obscur: Expedition 33, le prochain RPG au tour par tour développé par le studio français Sandfall Interactive, arrive sur le marché le 24 avril. Ce jeu promet de régaler les amateurs de mécanismes de combat stratégiques tout en rendant hommage à des classiques du genre.
François Meurisse, producteur et cofondateur du studio, a récemment partagé plusieurs influences qui ont façonné le développement de clair obscur: expedition 33. Lors d’une interview avec GamesRadar, il a mentionné les premiers jeux Final Fantasy et Sekiro: Shadows Die Twice comme des sources d’inspiration déterminantes. Alors que le système de combat s’inspire clairement des premiers Final Fantasy, les techniques de défense du joueur s’alignent davantage sur celles de Sekiro, où le timing et la précision sont cruciaux.
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Afin de se démarquer, Sandfall Interactive ne cherche pas à reproduire le style artistique typique des jeux japonais. Meurisse explique qu’ils ont souhaité créer un jeu qui incorpore des influences artistiques du début du XXe siècle, mélangeant des éléments Art Déco avec de la fantasy. Cette direction artistique cherche à instaurer une singularité qui différencie clair obscur: expedition 33 des autres RPG actuels.
Avec son mélange d’inspiration et d’innovation, clair obscur: expedition 33 s’annonce comme un titre incontournable pour les passionnés de jeux de rôle. Restez à l’affût pour sa sortie sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.