Assassin’s Creed Shadows est sans doute l’un des jeux les plus débattus de la série et de cette période. De nombreux médias et fans ont critiqué Ubisoft pour sa représentation de l’automne japonais, jugée peu fidèle à la réalité.
Face à ces réactions, Ubisoft a pris la parole pour clarifier sa position. L’éditeur rappelle qu’Assassin’s Creed Shadows est une œuvre de fiction inspirée de l’histoire, et non une reconstitution exacte des événements passés.
Certaines erreurs relevées dans les premières phases de gameplay ont suscité des critiques virulentes, allant jusqu’à des insultes et un rejet par une partie de la communauté. Cependant, Ubisoft insiste sur le fait que son objectif est avant tout de proposer un récit captivant, et non une leçon d’histoire.

Dans une interview accordée à 4Gamer, le directeur créatif et les producteurs du jeu ont été interrogés sur leur approche de l’authenticité historique. Ils expliquent vouloir éveiller la curiosité des joueurs en leur offrant un aperçu du contexte historique et des événements majeurs. L’idée est que ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances se tournent vers des musées et d’autres sources pour découvrir la véritable histoire du Japon.
Les développeurs rappellent également que la saga Assassin’s Creed a toujours été une fiction, depuis la sortie du premier opus en 2007. L’aspect dramatique et romancé est, selon eux, essentiel pour offrir une expérience immersive et divertissante.

Enfin, Ubisoft souligne que la création du jeu leur a permis d’en apprendre davantage sur la culture japonaise. Toutefois, ils reconnaissent qu’il leur reste encore beaucoup à découvrir, malgré les années passées à travailler sur ce projet.