Dans le jeu tant attendu Assassin’s Creed Shadows, les joueurs seront confrontés à un choix intéressant entre deux protagonistes, Yasuke et Naoe. Chaque personnage possède des forces et des faiblesses qui influencent le gameplay. Cependant, le directeur créatif Jonathan Dumont a rassuré les joueurs : il n’est pas nécessaire de jongler entre les deux. Selon lui, la conception du jeu ne nécessite pas que les joueurs partagent leur temps équitablement entre les protagonistes.
Dumont a révélé dans une récente interview le site Screenrant, que les intrigues personnelles des personnages sont uniques et ne peuvent pas être vécues par l’autre protagoniste. Par exemple, la quête personnelle de Naoe est spécifiquement conçue pour lui, rendant impossible la participation de Yasuke. Cette conception permet aux joueurs de s’immerger pleinement dans l’histoire de leur personnage préféré sans craindre de passer à côté de contenu essentiel.
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En plus de choisir leur protagoniste, les joueurs d’Assassin’s Creed Shadows jouiront d’une grande liberté d’exploration. Dumont a également mentionné que le jeu ne comportera pas de points d’entrée fréquents, encourageant ainsi une exploration organique du monde. Les fans de la saga peuvent s’attendre à une expérience enrichissante, où chaque personnage offre une perspective unique sur l’univers. Assassin’s Creed Shadows sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 20 mars, alors préparez-vous pour l’aventure.