Assassin’s Creed Shadows propose une aventure captivante mettant en scène deux héros aux styles radicalement opposés : Naoe, l’assassin furtive, et Yasuke, le guerrier brutal. Tandis que Naoe privilégie l’infiltration et l’ombre pour frapper sans être vue, Yasuke adopte une approche plus directe, affrontant ses ennemis de front. Chaque personnage apporte une stratégie unique pour infiltrer et conquérir les 30 châteaux du jeu, offrant ainsi une expérience variée et immersive.
Dans une présentation détaillée du gameplay, Simon Lemay-Comtois, directeur associé du projet, explique comment Naoe exploite ses outils shinobi, sa vision d’aigle et ses compétences en parkour pour se déplacer avec agilité. Si elle excelle dans l’assassinat silencieux, elle peut également adopter un style plus offensif en maniant son kusarigama avec une redoutable efficacité.
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De son côté, Yasuke mise sur sa puissance brute, mais sait aussi faire preuve de subtilité grâce à son arc et ses flèches silencieuses. Toutefois, son approche reste naturellement plus bruyante, favorisant le combat rapproché et les duels intenses. Que l’on choisisse la discrétion ou l’affrontement direct, chaque style de jeu mène à des récompenses uniques : en gravissant les châteaux, les joueurs accèdent à des combats épiques et à des coffres renfermant des équipements légendaires forgés à la main.
Assassin’s Creed Shadows sortira le 20 mars sur Xbox Series X/S, PS5 et PC, offrant une aventure riche et immersive, avec une durée de jeu estimée entre 30 et 80 heures, sans compter le contenu annexe.