Les critiques récemment publiées pour Rise of The Ronin sont désormais disponibles. Après les controverses autour des graphismes du jeu, du taux de rafraîchissement et d’autres aspects, les critiques présentent collectivement un portrait décourageant.
Inspirée du célèbre jeu Ghost of Tsushima, l’annonce de cette nouvelle aventure promettait une expérience épique. Malheureusement, les premières critiques n’ont pas été extrêmement positives, ce qui aboutit à une note moyenne de 76/100 sur Metacritic.
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Produit en promotionRise of the Ronin PlayStation 5Le prix initial était : 79.99€.60.99€Le prix actuel est : 60.99€.
La collaboration entre Team Ninja et Sony pour créer un jeu exclusif a suscité une attention considérable. Malheureusement, le titre en question présente une ressemblance frappante avec les RPG typiques du monde ouvert qui sortent fréquemment.
Quelques-unes des critiques peuvent être consultées ci-dessous.
Dans tous les jeux Team Ninja, les combats offrent systématiquement une expérience impressionnante qui laisse un impact durable. Le combat englobe une variété de techniques de combat, chaque adversaire possédant des avantages et des inconvénients distincts. L’inclusion de l’adaptabilité ajoute un aspect agréable à l’expérience globale.
Le mode coopératif se démarque comme une autre fonctionnalité remarquable. Cependant, sa disponibilité est assez limitée, ce qui rend difficile de déterminer si le mode coopératif est une option dans la majorité des missions.
Cependant, la jouissance cesse à ce moment-là. L’incursion inaugurale de Team Ninja dans le domaine du jeu en monde ouvert, Rise of the Ronin, n’a peut-être pas été leur concept le plus brillant. Afin d’offrir une expérience de monde ouvert totalement immersive, ils ont incorporé un contenu secondaire terne, ce qui donne un jeu qui semble désuet.
Pour maintenir l’intérêt, les jeux contemporains nécessitent un ensemble distinct de composants. L’émergence de titres révolutionnaires tels qu’Elden Ring a établi une nouvelle norme, et la réintroduction d’une formule fatiguée et clichée n’a pas suscité l’enthousiasme des joueurs.
La crise d’identité du jeu est évidente alors qu’il est aux prises avec la fusion d’éléments de type Souls et RPG. De plus, les graphismes ne répondent pas aux attentes, exacerbant les problèmes de performances déjà problématiques.
L’incapacité du jeu à répondre aux attentes peut être attribuée à une combinaison de ces problèmes, ainsi qu’à la conception peu inspirante de son monde ouvert. Même si les critiques peuvent varier, il est important de noter que le jeu n’est pas mauvais en soi.
Le principal défaut de Rise of the Ronin réside dans son manque de caractéristiques distinctives, ce qui amène les critiques à l’évaluer en conséquence. Suite à ces critiques, l’objectif ambitieux de Team Ninja de réaliser 5 millions de ventes apparaît de plus en plus irréaliste.