Récemment, Xbox a annoncé une suppression de 650 emplois, une décision qui a fait réagir un syndicat de développeurs de World of Warcraft. Ce dernier a qualifié ces licenciements de « sans cœur ». Ces suppressions surviennent dans le cadre de la restructuration après l’acquisition d’Activision Blizzard, marquant une période difficile pour les travailleurs du secteur
Samuel Cooper, producteur principal de World of Warcraft, a exhorté les autres travailleurs du secteur à se syndiquer afin de mieux se protéger contre de telles mesures. Il a déclaré que les licenciements massifs devenaient « trop courants », entraînant une perte de stabilité pour de nombreux employés. Selon M. Cooper, « chaque travailleur mérite d’être entendu sur son lieu de travail », soulignant l’importance de l’organisation collective.

Ces licenciements font suite à 1 900 suppressions d’emplois effectuées en janvier, et avec cela, Microsoft a désormais procédé à environ 2 550 licenciements cette année. Bien que Phil Spencer, le responsable de Xbox, ait affirmé que ces changements étaient nécessaires pour favoriser un « succès à long terme », la réalité reste que 650 collègues ont perdu leur emploi. Les employés du secteur espèrent que ces ajustements ne nuiront pas à leur avenir.