Le dernier Xbox Developer Direct a marqué un changement significatif dans la manière dont Xbox aborde ses concurrents. La présence notable du logo PlayStation durant la présentation, en particulier pour les titres attendus comme Ninja Gaiden et Clair Obscur : Expedition 33, est un choix délibéré. Ce geste trouve son origine dans une initiative de transparence suggérée par le PDG de Xbox, Phil Spencer.
Lors d’un entretien avec XboxEra, Spencer a expliqué que la reconnaissance de la PlayStation ne concerne pas seulement un acte de courtoisie, mais plutôt une approche transparente. Il a souligné l’importance de reconnaître où les jeux sont disponibles, ainsi que la nécessité de clarifier la situation pour les consommateurs. Cela contraste avec les pratiques passées, où la concurrence était souvent ignorée ou minimisée dans les communications officielles.

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Spencer a également évoqué que cette volonté de transparence ne se limite pas à la PlayStation, mais s’étend également aux plateformes comme Nintendo et Steam. C’est un changement notable par rapport aux normes historiques de l’industrie, où la reconnaissance de la concurrence était souvent évitée.
La démarche de Xbox pourrait inciter d’autres entreprises, comme Sony, à reconsidérer leur façon de communiquer concernant la disponibilité croisée des jeux. En fin de compte, Spencer affirme que l’objectif principal est de mettre les jeux au premier plan, et de favoriser une relation honnête avec les joueurs.