Lors d’une récente interview avec IGN Brazil, Yoshinori Kitase, le producteur derrière la célèbre franchise de jeux Final Fantasy, a clairement exprimé que Square Enix ne peut plus se fier à l’exclusivité d’une seule plateforme. Ce changement de stratégie survient dans un contexte où les ventes de Final Fantasy 7 Rebirth, le dernier chapitre de la trilogie remake, n’ont pas dépassé les attentes financières de l’entreprise.
Les résultats financiers présentés par Square Enix ont été décevants, malgré le lancement de titres très attendus tels que Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth. Kitase a mentionné que, bien qu’il soit satisfait que son jeu figure parmi les meilleures ventes de l’année, il est indéniable que l’exclusivité d’une seule plateforme n’est plus viables dans l’industrie du jeu moderne. Cela fait écho à une tendance générale, où les coûts de développement en forte hausse exigent d’atteindre un public plus large.
Avec Final Fantasy 7 Rebirth, la stratégie d’exclusivité temporelle a également été revue. La première partie de la trilogie a vu sa version PC lancée un an et demi après la version PlayStation. Pour cette nouvelle aventure, la sortie sur PC est prévue pour le 23 janvier 2025, ce qui témoigne d’un désir croissant d’accessibilité.
Kitase semble également impliquer des plans pour que les futurs épisodes soient disponibles sur des plateformes supplémentaires, renforçant ainsi l’idée que Square Enix est déterminé à toucher le plus grand nombre de joueurs possible, y compris ceux sur les consoles Xbox Series et le successeur de la Nintendo Switch.
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