Elden Ring : Nightreign, la suite tant attendue du jeu acclamé par la critique, a été conçue comme une expérience principalement multijoueur. Cependant, les développeurs de FromSoftware ont précisé que le jeu ne serait pas une expérience de service en direct. Cela laisse les fans curieux quant à ce que cela signifie réellement pour la dynamique de jeu.
Un aspect notable du multijoueur dans Elden Ring : Nightreign est l’absence de support pour le cross-play. Junya Ishizaki, le directeur du jeu, a clarifié lors d’une interview avec IGN que les joueurs sur différentes plateformes ne pourront pas interagir ensemble. Les utilisateurs de PS4 et PS5 peuvent s’affronter, tout comme ceux sur Xbox One et Xbox Series X/S, mais il n’y aura pas d’interaction entre les communautés PlayStation et Xbox. Cette limitation pourrait frustrer certains joueurs cherchant à jouer avec leurs amis sur différentes consoles.
Pour ceux qui préfèrent l’aventure en solo, Elden Ring : Nightreign répondra également à leurs attentes. Le jeu sera jouable en solo ou en coopération jusqu’à trois joueurs, bien qu’il n’y ait pas d’option pour jouer en duo. Cela pourrait sembler un choix étrange pour un titre de cette envergure, mais cela reflète la volonté de FromSoftware de fournir une expérience concentrée, à la fois dans son mode solo et sa dynamique multijoueur.
La sortie du jeu est prévue pour 2025 sur plusieurs plateformes, notamment PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, et PC, promettant une aventure riche et immersive.