Le genre le plus populaire sur PlayStation a toujours été les jeux solo. À la lumière des déceptions récentes telles que Concord, il semble que PlayStation accorde de plus en plus la priorité aux expériences solo. Selon le directeur financier de Sony, à partir du prochain exercice, PlayStation sortira chaque année des titres solo majeurs.
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Actuellement, la majorité des joueurs privilégient les jeux solo, notamment au vu des résultats décevants associés au modèle de service en direct ces dernières années. À titre d’exemple, 7 des 8 titres les plus vendus de cette génération sont des jeux solo.
Au cours de la conférence de presse qui s’est tenue aujourd’hui, Hiroki Totoki, président et directeur financier de SIE, a souligné l’importance des jeux solo. Il a annoncé qu’à partir du prochain exercice, à compter du 1er avril 2025, PlayStation prévoit de lancer des jeux solo chaque année.
Cette stratégie a été mise en œuvre en raison de l’impressionnante gamme de jeux de Sony dont la sortie est prévue dans les années à venir. Ghost of Yotei et Death Stranding 2 devraient tous deux être lancés en 2025. Néanmoins, ce dernier pourrait être une exclusivité à durée limitée, car Kojima Productions détient actuellement tous les droits de propriété intellectuelle.
Des jeux mettant en vedette Wolverine et Venom de Marvel sont actuellement en cours de développement, bien que les dates de sortie spécifiques n’aient pas encore été annoncées. Ce changement de politique devrait plaire aux fans, étant donné que les jeux solo se sont avérés plus réussis, comme le démontrent des titres comme Concord et Suicide Squad.
Cela ne signifie pas que Sony abandonne complètement le genre du live-service. Selon certaines informations, Bend Studio développerait un jeu évalué à 250 millions de dollars, utilisant le moteur Decima d’Horizon. Pour l’instant, c’est la seule information disponible.