Sorti en 2020, Final Fantasy 7 Remake a recueilli des critiques largement favorables. Fort de cet exploit, Square Enix a présenté un autre remake triomphant, Final Fantasy 7 Rebirth.
Ce JRPG mène actuellement la course au titre de Jeu de l’année 2024, mais Square Enix a des aspirations encore plus grandes pour la conclusion. Avec une éventuelle transition vers Unreal Engine 5, l’équipe estime que le troisième opus deviendra l’un des jeux les plus importants de l’industrie.
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L’un des jeux les plus appréciés de l’histoire est Final Fantasy 7. Avec les remakes, Square Enix aspire à retrouver ce niveau de succès.
Lors de la présentation de Final Fantasy VII Rebirth Summoning A Masterpiece, le réalisateur Naoki Hamaguchi a partagé ses idées sur l’avenir de la trilogie. Ses remarques concernant le dernier volet ont suscité l’enthousiasme des fans.
Le réalisateur était accompagné de Yoshinori Kitase, qui attend beaucoup de cette sortie à venir.
Il exprime son désir que les fans maintiennent des attentes élevées envers JPRG, alors que l’équipe s’efforce avec diligence de parvenir à une conclusion appropriée. De plus, il a révélé que le studio prévoyait de développer un monde encore plus vaste dans le troisième opus.
Yoshinori Kitase a déclaré que l’équipe avait pris en compte les commentaires des deux premiers jeux, promettant que le prochain opus sera précisément ce que les fans attendaient. Suite à cela, le directeur Hagamuchi s’est dit convaincu que l’équipe dépasserait les attentes des fans.
Le battage médiatique a été généré à la fois par le producteur et le développeur, qui ont fait des déclarations que seuls quelques privilégiés peuvent faire.
L’héritage de Final Fantasy 7 est déjà substantiel, ce qui rend encourageant de constater l’enthousiasme de Square Enix concernant ses débuts significatifs. Il est possible que l’équipe explore la possibilité de publier ce titre sur différentes plates-formes.
Alors que Final Fantasy 7 Rebirth devrait être lancé cette année, l’équipe de développement a encore plusieurs années pour faire ses choix. Il semble que la sortie de cette année ait été affectée par l’exclusivité, et Square Enix pourrait hésiter à s’engager à nouveau dans un accord similaire.