Satoshi Hamada, représentant le gouvernement japonais, a exprimé de vives inquiétudes quant à la représentation de l’histoire du Japon dans le prochain jeu Assassin’s Creed Shadows, soulignant la nécessité d’exactitude et de changements appropriés.
Avec l’intention d’aborder cette question au sein de la Diète japonaise, Satoshi Hamada vise à sensibiliser et à trouver une solution. En outre, Hamada soupçonne une utilisation abusive de l’IA générative pour créer des images historiquement appropriées.
Depuis l’annonce d’Assassin’s Creed Shadows, le jeu a fait l’objet de nombreuses critiques et controverses. L’implication du gouvernement japonais n’a fait qu’ajouter aux sombres perspectives d’Ubisoft.
Sur Twitter, Hamada a récemment exprimé ses inquiétudes.
À travers une série de messages sur Twitter, Hamada a exprimé sa déception face à l’incapacité d’Ubisoft à assumer la responsabilité de ses erreurs. Il souligne spécifiquement diverses erreurs, notamment la présence de « saisons gaspillées, de structures gaspillées et de conduites gaspillées » dans les séquences de gameplay.
En outre, des inquiétudes ont été soulevées concernant l’inexactitude potentielle des représentations de la culture japonaise générées par l’IA, en particulier lorsqu’elles sont formées à partir de photographies historiques. La critique met également en avant l’inclusion de sous-titres chinois dans le jeu, attribuant la responsabilité de ces erreurs à l’incapacité d’Ubisoft à les rectifier.
Hamada a exprimé son désir d’analyser en profondeur le portrait de Yasuke, un Africain qui a servi Nobunaga Oda, dans le jeu. De plus, il a partagé des captures d’écran de divers commentaires qu’il a reçus à ce sujet, soulignant les préoccupations plus larges entourant l’appropriation culturelle et la nécessité de faire preuve de sensibilité.
La représentation des normes et comportements sociaux dans le jeu a suscité des inquiétudes, conduisant à une pétition recueillant plus de 82 000 signatures exhortant Ubisoft à annuler sa sortie.
Dans la bande-annonce, les personnages sont montrés assis dans le style seiza, une posture formelle qui a gagné en popularité pendant la période Tokugawa, par opposition à la position les jambes croisées plus courante observée pendant la période Sengoku.
Le manque de consultation des historiens et des experts culturels japonais lors du développement du jeu a conduit à des accusations contre Ubisoft, affirmant que la présence d’inexactitudes dans le jeu est le résultat de leur échec.
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La futilité de critiquer Assassin’s Creed Shadows d’Ubisoft a été soulignée par un développeur de Capcom, qui considérait le jeu comme un domaine fantastique plutôt que comme un reflet de la réalité. De plus, le PDG d’Ubisoft a exprimé sa désapprobation face à la négativité et aux réactions négatives entourant leur projet très attendu.
L’implication du gouvernement japonais ajoute un élément intriguant à la situation, et il sera fascinant d’observer comment l’entreprise s’en sort.