Jusqu’à présent, les seuls pays qui ont approuvé la fusion entre Microsoft et Activision sont le Brésil, la Serbie et le Chili. Les régulateurs de l’Union européenne, du Royaume-Uni et des États-Unis ont tous soulevé des objections, ce qui a conduit Microsoft à prendre un engagement majeur pour maintenir Call of Duty sur sa plate-forme rivale.
La Chine est un autre pays qui a résisté à l’approbation de l’accord de 70 milliards de dollars, mais ce ne sera peut-être pas pour longtemps. Selon l’Equity Report, le gouvernement chinois approuvera la fusion dans les prochains jours.
Selon Equity Report, deux avocats antitrust travaillant sur l’opération ont déclaré que « l’Administration d’État chinoise pour la régulation du marché est susceptible d’approuver l’acquisition par Microsoft de l’éditeur de jeux vidéo Activision Blizzard, bien que le nouveau processus soit ralenti par des plaintes potentielles. »
Ces plaintes ne provenaient pas de Tencent, qui aurait soutenu la fusion. En effet, le partenariat existant entre Activision Blizzard et NetEase s’est effondré, avec Overwatch 2 et World of Warcraft hors ligne en Chine continentale lucrative. Tencent soutient maintenant la fusion, espérant probablement conclure un accord similaire avec Microsoft après la fusion. Il se pourrait aussi que Tencent en général soit en faveur des fusions, puisque ce sont généralement eux qui font les fusions.
En dehors de la Chine, Microsoft a rencontré les régulateurs européens à Bruxelles plus tôt cette semaine et a annoncé un accord de dix ans avec Nvidia et Nintendo pour garantir que Call of Duty sera disponible sur GeForce Now et disponible sur Nintendo Switch. Sony, cependant, a refusé de signer un accord similaire ou même de négocier, a déclaré Microsoft. Selon Microsoft, Sony s’empare de la part du lion du marché des consoles de salon et fait tout pour retarder le rapprochement avec Activision afin de préserver sa position de leader sur le marché.